2012年3月21日 星期三

20120321-摘要

20120321-摘要

藍海策略:產品競爭性 高、顧客期待值 高

Niches 利基點

技術+管理

鴻海利基點:毛利率低、交貨期短(速度、大量生產)
一地設計( time to market ) 、三地製造(time to volume)、以及全球交貨(time to money)

台積電利基點:虛擬晶圓廠

藍海策略中的消除/降低/提升/創造(eliminate/reduce/raise/create)四項行動架構

用理論去分析現象,獲得結論。


Online Game

從1998年起,每年大幅度成長
17~25男生族群
沒有經濟壓力族群
可是為何女生少?

key success factors of online game firms:
產品策略%40
行銷及經營策略40%
技術%20


未來趨勢分析:
  • 80/20競爭原則同樣會發生在線上遊戲產業
  • 同一題材性遊戲可能僅一至兩家能出線
  • 台灣自製遊戲將嶄露頭角
  • 低價或免費上網策略將佔不到便宜
  • 通路的革命將為線上遊戲業者創造更大利潤
  • 大陸市場是台灣廠商另一決戰地
  • 擁有3D連線引擎技術者將佔極大競爭優勢
華碩設計人才 5->50
韓國設計,團體活動,團隊,台灣,個人


被投資團隊之條件:
  • 國內外團隊過去有game industry成功經驗
  • 產品定位-product positioning-創意-story。
  • 行銷極經營能力
  • 跨平台研發能力
  • 至少大中華市場
  • Finance-Enough captial

值得投資的產業應具備之條件:
  • 該產業的市場規模要大(市佔率25%)
  • 該產業的市場成長率要高
  • 該產業的公司毛利率和淨利率要高
    ->數位內容產業符合此特性





第五組
g10025432 宇涵
g10024902 家羽
g10025408 錦昌
g10025401 雅軒


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